Chaque version du héros de Cyberpunk 2077 se combine dans une nouvelle série

Bien qu’il n’y ait pas de lien évident entre la nouvelle série animée Cyberpunk : Edgerunners de Netflix et le jeu vidéo Cyberpunk 2077, à part le nom, un regard plus attentif sur David Martinez, le protagoniste de l’anime, révèle qu’il n’est pas seulement similaire au héros du jeu, V, mais qu’il est toutes les versions de V.

Les joueurs de Cyberpunk 2077, s’interfacent avec le jeu en tant que personnage V, le edgerunner au centre de l’histoire du jeu.

Cependant, au lieu que V ait une origine fixe, les joueurs peuvent choisir entre trois origines pour le personnage, ce qui affecte certains aspects du jeu tels que les objectifs à atteindre pour gagner la partie.

En tant que « nomade », V est un nouvel arrivant débrouillard dans Night City à la recherche d’opportunités qui lui ont échappé dans les Badlands, les zones sèches et désolées à l’extérieur de la ville.

En tant que « gamin des rues », V est un technicien qui sait comment éviter les gangs, la police et les entreprises de la ville.

Enfin, en tant que « corpo », V est un membre de l’élite des entreprises de la ville qui a accès à tout l’argent, le pouvoir et l’influence que la position comprend.

Dans l’anime, David est initialement dépeint comme un lycéen moyen de classe moyenne dans le centre dystopique des Cyverpunks, Night City.

Il aime jouer aux jeux vidéo, traîner avec ses amis et, en général, faire toutes ces choses que font les adolescents lorsqu’ils passent à l’âge adulte.

Il ne boit pas, ne prend pas de drogue et, bien qu’il ait facilement accès aux divertissements pour adultes, il ne s’y intéresse pas.

Le seul vice qu’il semble avoir est qu’il aime jouer à des jeux piratés et utiliser des logiciels piratés.

Mais ce vice est davantage dû au fait qu’il ne peut pas se permettre les coûts des jeux et logiciels légitimes.

Cependant, contrairement à ce qui illustre les différences entre David et V, elles prouvent les similitudes.

David combine des éléments de tous les antécédents de V.

Si on le compare à un parcours de vie en V, il est alors facile de trouver les différences. David n’est ni un nomade, ni un enfant des rues, ni un corpo.

Cependant, les circonstances de David contiennent des éléments de chaque chemin de vie.

En tant que membre de la classe moyenne, il est un nomade citadin.

Il ne vit peut-être pas dans les Badlands, mais l’endroit où il vit en ville n’est pas non plus le paradis.

C’est un groupe soudé qui essaie de protéger ses intérêts des menaces extérieures.

Adepte de l’utilisation de tous les niveaux de technologie, la vie de David comprend cependant aussi des éléments du chemin de vie Corpo.

Il est un étudiant de la prestigieuse Académie Arasaka.

Certains de ses camarades de classe sont les enfants des personnes les plus riches et les plus puissantes de la ville, notamment le chef de l’Arasaka Corporation de Cyberpunk 2077.

Il n’est peut-être pas riche lui-même, mais il a accès au pouvoir.

Enfin, les éléments du parcours de vie d’un enfant des rues ne sont apparus qu’après la mort de sa mère et son intégration dans un gang de edgerunners.

Dans le cadre de cette vie, il est constamment confronté à la police, aux entreprises et aux autres gangs.

Il est logique que les créateurs aient fait de David un composite de V, surtout s’ils ont voulu baser Cyberpunk : Edgerunners sur Cyberpunk 2077.

D’une part, la création d’un personnage complètement nouveau pouvait ne pas correspondre à l’histoire et aux traditions de l’univers Cyberpunk.

D’autre part, ils avaient certainement une idée de ce que le fandom aimait grâce aux données qu’ils recueillaient dans le jeu sur les habitudes des joueurs.

Quelle que soit la façon dont David de Cyberpunk : Edgerunners a été prévu, ses multiples facettes reflètent le réseau complexe de choix que l’on trouve dans Cyberpunk 2077.

Auteur Kim

Kim est une journaliste enthousiaste de la culture pop et une fan de longue date de mangas, d'anime et de DC Comics. Avec un style d'écriture optimiste, elle vise à partager sa passion pour la narration visuelle avec un public aussi large que possible. Son objectif est simple : répandre la joie de la découverte.

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